Våre spillvarianter
Når du har laget (eller importert) oppgaver som skal besvares, kan du enkelt velge mellom ulike spillvarianter. Du starter ett nytt spill ved å trykke på det grønne spill-ikonet du finner når du står i din oppgavesamling. Du kan også starte ett spill direkte fra Dashbordet.
Merk at når du starter spillet vil endringer du foretar her ikke virke tilbake til oppgavesamlingen eller malen du har benyttet. Det betyr at du kan redigere og endre oppgaver etter at du har trykket på "lag ett spill". Her er spillvariantene du kan velge blant:
Stasjonært spill
Denne spillvarianten krever ingen bevegelse av spilleren for å gjennomføre. Man starter spillet med spillkoden og oppgavene kommer fortløpende i den satte rekkefølgen.
Stasjonært spill er godt egnet for testgjennomføring av ditt nylagde spill, eller når du ikke ønsker at spilleren skal bevege seg.
Kan spillgjennomføres :
- I app
- I webklient
- Innendørs
- Utendørs
QR-spill
Denne spillvarianten lager en QR kode per antall oppgaver i spillet. Spillvarianten brukes mye som besøksspill på messer etc.
Dersom du slår på "Stedsbeskrivelse" i dette spillet, kan du legge inn oppgavehint om hvor neste oppgave befinner seg. Stedsbeskrivelse åpnes i ny rød fane og her kan du legge inn både bilder og tekst. Perfekt for å lage digital natursti, skattejakt, etc.
Husk å velge "Last ned spillets PDF" når du skal dele spillet. Da vil du få ett dokument med alle QR kodene for å gjennomføre spillet.
Kan spillgjennomføres :
- I app
- Innendørs
- Utendørs
Rutespill
Denne spillvarianten bruker GPS signaler (via appen) og her vil oppgavene dukke opp på skjermen når man ankommer angitt kartpunkt. Du skal sette ett kartpunkt per oppgave i spillet. Kartpunktene registreres på kartet i egen fane "Rutedetaljer", etter at du har valgt mellom de ulike rutevariantene:
- STANDARD RUTE - Her vil hver spiller følge samme rute gjennom hele spillet. Alle starter med første oppgave. Kun ett og ett kartpunkt blir synlig i appen.
- ÅPEN RUTE - Her hele ruten åpen og lar spillerne plukke oppgavene og kartpunktene i den rekkefølgen de selv ønsker. Kompasset samt antall meter som peker til neste oppgave vil ikke vises, men alle kartpunktene vil være synlige på kartet samtidig.
- TILFELDIG RUTE - Her vil rekkefølgen på oppgavene (kartpunktene) være tilfeldig per spiller. Alle spillere får en random start og rekkefølge på oppgavene. Kun ett og ett kartpunkt blir synlig i appen av gangen, men alle går forskjellig rute.
- INDIVIDUELL START - Her vil spillerne vil følge samme ruten, men spillerne vil bli tildelt individuelle startpunkter. F.eks. kan én spiller starte på kartpunkt 1, neste på kartpunkt 2, deretter på 3 osv. Rekkefølgen på oppgavene kommer i angitt rekkefølge. Kun ett og ett kartpunkt blir synlig i appen.
Kan spillgjennomføres :
- I app
- Utendørs
Se hvordan man lager rutespill her!
Distansespill
Ved valg av distansespill må spillerne gå et angitt antall meter mellom hver oppgave. Når du lager denne spillvarianten vil en ny fane med rød skrift: "Avstandsdetaljer" dukke opp. Det er to måter å sette opp distanse.
1) Registrér totalt antall meter for hele spillet og fordel jevnt mellom antallet oppgaver. Sett inn totalt antall meter og trykk enter. Distanse mellom hver oppgave regnes ut.
2) Registrér selv antall meter mellom hver oppgave og få muligheten til å differensiere. F.eks. velger mange å kun legge inn 1 meter før første oppgave skal åpnes i spillet.
PS! Det anbefales ikke lenger avstand enn ca 150 meter mellom hver oppgave, fordi mange telefoner går raskt i autolås eller dvale. Ved svart (inaktiv) skjerm, vil appen ikke registrere antall meter som går. Spillere bør derfor holde spillet (telefonen) aktiv gjennom hele spillet.
Kan spillgjennomføres :
- I app
- Utendørs (evt innendørs i store bygninger)
support@wittario.com